Unreal Engine e Unity: arriva l'integrazione del Ray Tracing in tempo reale

L’argomento del momento e più dibattuto alla GDC che si sta svolgendo a San Francisco è sicuramente il Ray Tracing in tempo reale. L’integrazione nei motori grafici potrebbe portare a una più rapida adozione all’interno dei videogiochi
Source: New Tecnologia

2019-03-19T18:21:01+00:00